论文日报 2026-11-04

13 篇论文筛选完成
收集详情

采集完成 · 候选 561 · 已筛选 561
RSS 公告日期:2026-11-04
更新时间:2026-11-04T06:19:16.630077Z
中文总结由 AI 基于论文标题与作者摘要生成。

重点推荐 · 6

SettleSplat:视内场景变化下的单目 Gaussian 建图

SettleSplat: Monocular Gaussian Mapping under In-View Scene Changes

arXiv:2611.04195v13DGS
Anh Thuan Tran 等 6 人

Anh Thuan Tran, Xiyun Song, Yubin Zhou, Heather Yu, Jana Kosecka, Liang Peng

论文研究单目在线 Gaussian 建图中的视内场景变化,区分移动中的瞬态物体与稳定后的持久变化。方法将像素不确定性提升为 Gaussian 动态场以剔除瞬态元素,并利用由渲染深度不确定性加权的几何矛盾识别真实持久变化。在 Bonn 和 Co-Fusion 数据集上,作者报告其生成的一致三维 Gaussian 地图在完整图像和变化区域上均优于基线,同时保持相近速度。

关注理由 直接研究在线三维 Gaussian 地图在视内物体变化下的持续更新,属于 Gaussian 场景重建与动态建模核心任务。

EndoS3:内窥镜语义 Splatting SLAM

EndoS3:Endoscopic Semantic Splatting SLAM

arXiv:2611.04358v13DGS
Mona Sheikh Zeinoddin 等 6 人

Mona Sheikh Zeinoddin, Benjamin Wright, Zafer Tandogdu, Greg Shaw, Evangelos Mazomenos, Danail Stoyanov

论文提出 EndoS3,用实例掩码同时指导相机跟踪、可变形 Gaussian 重建和语义映射。方法通过实例级运动分解区分静态与动态实例,并为动态实例分配独立控制节点和形变网络;同时按实例大小与非刚性程度分配语义节点预算。作者报告其在 CRCD++ 和 SemSup 上的跟踪、重建与语义映射性能超过对比方法,并发布带 RGB-D、位姿和实例标注的 CRCD++ 数据集。

关注理由 摘要明确研究 Gaussian Splatting 语义 SLAM,用于动态三维场景重建、相机跟踪和语义映射;虽为内窥手术场景,但直接涉及 3DGS 重建与动态建模。

IGSW:基于内在解耦 Gaussian Splatting 的多天气城市场景重建

IGSW: Multi-Weather Urban Scene Reconstruction with Intrinsic-Decoupled Gaussian Splatting

arXiv:2611.04374v13DGS城市生成
Zhongquan Wang 等 6 人

Zhongquan Wang, Long Cao, Peijia Xie, Senlei Ma, Jie Li, Guofa Li

论文提出 IGSW,用两阶段框架进行多天气 4D 城市场景重建。第一阶段将背景 Gaussian 外观分解为天气共享的反照率与法线,以及天气特定的辐照度和残差,并利用天气编辑图像与内在图提供软监督;第二阶段通过结构保持门抑制不可靠区域,再利用每个 Gaussian 的天气传输变量增强目标天气外观。作者在 nuScenes 和 Waymo 上报告了最高的内容相似度与语义一致性,以及最低的时间误差,同时保留天气相关的光照和大气效果。

关注理由 摘要直接研究动态 Gaussian 城市场景重建与多天气编辑,面向 nuScenes 和 Waymo 的自动驾驶城市场景。

3DGS-VBench+ 与 3DGSV-Assessor:多维主观基准及灵活参考的 3D Gaussian Splatting 视频质量评估模型

3DGS-VBench+ and 3DGSV-Assessor: A Multi-Dimensional Subjective Benchmark and a Reference-Flexible Objective Model for 3D Gaussian Splatting Video Quality Assessment

arXiv:2611.04498v13DGS
Yuke Xing 等 6 人

Yuke Xing, William Gordon, Jiarui Wang, Yujie Zhang, Guangtao Zhai, Yiling Xu

论文针对 3DGS 存储压缩以及训练和压缩引入的几何、颜色失真,构建了 3DGS-VBench+ 基准,覆盖真实与合成场景、多个压缩算法和整体/几何/颜色质量标注。在此基础上提出 3DGSV-Assessor,通过多模态模型一次性预测三类质量,并以受限门控融合基于排序的参考信息。作者报告该方法在基准上与人类感知具有领先相关性,并能零样本泛化到其他新视角合成基准。

关注理由 论文直接针对 3D Gaussian Splatting 的压缩失真与视频质量评估,提出相关基准和评估模型。

Phase-DGS:从不同步多视角视频进行相位引导的动态 Gaussian Splatting

Phase-DGS: Phase-guided Dynamic Gaussian Splatting from Unsynchronized Multi-view Video

arXiv:2611.04666v13DGS
Hosung Jeon 等 8 人

Hosung Jeon, Jun Young Jeong, Sangwoon Kwak, Joonsoo Kim, Sangmin Kim, Jaesik Park, Won-Sik Cheong, Hyon-Gon Choo

论文针对动态 Gaussian Splatting 依赖多相机严格时间同步的问题,提出以运动周期中的语义相位替代传统时间戳,使不同相机记录的相同运动状态建立时空对应。方法在时间偏移、丢帧和相机冻结条件下验证,并报告相对基线最高提升 8.5 dB PSNR,同时可集成 RealTime-4DGS 和 FreeTimeGS。

关注理由 直接研究动态 Gaussian Splatting 场景重建,重点解决多视角视频不同步下的时空对应问题,属于 3DGS 核心方向。

GSCV++:通过标准视频编解码器实现轻量级 3D Gaussian Splatting 序列压缩

GSCV++: Lightweight 3D Gaussian Splatting Sequence Compression via Standard Video Codecs

arXiv:2611.05359v13DGS
Qi Yang 等 4 人

Qi Yang, Yingzhan Xu, Kai Zhang, Li Zhang

论文提出 GSCV++,面向 3D Gaussian Splatting 序列的轻量级压缩。方法通过能量自适应的跨帧球谐降维减少冗余,再利用先验引导的 3D 到 2D 映射生成平滑特征图,并采用内容感知的比特深度划分与编码单元选择适配标准视频编解码器。作者报告其相较现有方法在帧内和帧间率失真性能上分别提升超过 20% 和 60%,同时加快映射、编码与解码。

关注理由 摘要明确研究 3D Gaussian Splatting 序列压缩,围绕特征预处理、3D 到 2D 映射及标准视频编码优化,直接属于 3DGS 表示的压缩与可扩展性方向。

相关方法 · 7

这个三维资产可用吗?超越美术渲染的资产筛选

Is This 3D Asset Usable? Beyond the Beauty Render for Asset Curation

arXiv:2611.04102v1城市生成
Rushikesh Zawar 等 2 人

Rushikesh Zawar, Vladimir Kim

论文研究大规模三维资产仓库中的可复用性判断,重点解决 RGB 渲染难以暴露的断裂几何、UV 组织和材质解析问题。方法生成对齐的美术、线框及 UV 接缝线框证据,并由多个冻结 ViT 分类器评分后 late fusion。在 1,234 个人工标注资产上报告 86.36% 平衡准确率和 88.32% 坏资产召回率,在 764 个外部测试资产上达到 88.9% 平衡准确率。

关注理由 面向可复用三维资产的几何、UV 和材质缺陷诊断,可直接支持场景组装与训练数据构建,但未针对城市资产或 Gaussian 表示。

ReconDreamer#:动态驾驶场景重建与生成的自进化闭环协同

ReconDreamer#: Self-Evolving Closed-Loop Synergy of Reconstruction and Generation for Dynamic Driving Scenes

arXiv:2611.04173v1城市生成
Songling Liu 等 8 人

Songling Liu, Guosheng Zhao, Xiaofeng Wang, Chaojun Ni, Guan Huang, Jiwen Lu, Xingang Wang, Zheng Zhu

论文针对动态驾驶场景中生成数据与真实传感器观测存在差距的问题,提出重建与生成相互强化的自进化闭环框架,并加入基于几何先验的自适应地面模型。作者在 Waymo、nuScenes、PandaSet 和 EUVS 上评估;摘要报告 Waymo 横向偏移 6 米时,相比 ReconDreamer++,NTA-IoU 和 NTL-IoU 分别提升 8.8% 和 3.0%,FID 降低 15.1%。

关注理由 研究动态驾驶场景的三维重建与生成闭环,可作为通用户外场景生成和重建支撑;摘要未明确使用 Gaussian 表示或面向城市布局、建筑和立面。

Mamba3R:用于长序列三维重建的固定容量选择性状态记忆

Mamba3R: Fixed-Capacity Selective State Memory for Long-Sequence 3D Reconstruction

arXiv:2611.04221v13DGS
Zhenxiang Xiong 等 6 人

Zhenxiang Xiong, Tianchen Deng, Nailin Wang, Lei Zhao, Guole Shen, Weidong Che

论文面向固定 GPU 预算下的长序列流式三维重建,提出不更新主干和任务头的状态记忆适配器。选择性状态空间混合器联合处理原生状态特征与固定容量辅助记忆,并通过读写路径和反馈路径传递信息。仅训练 1.28M 个参数;在室内、室外和机器人 traversals 上,作者报告轨迹、表面和深度精度提升,单项指标最高提升 40%,RTX 4060 上达到 11.7 FPS。

关注理由 研究长序列三维重建的状态记忆与可扩展性,属于三维场景重建支撑方向;摘要未明确采用 Gaussian 表示或服务于城市任务。

ReSMap:重构卫星先验以实现稳健准确的在线高清地图构建

ReSMap: Recasting Satellite Priors for Robust and Accurate Online HD Map Construction

arXiv:2611.04352v1城市生成
Kyungmin Kim 等 6 人

Kyungmin Kim, Sumin Lee, Sungoh Jeong, DoHyun Lim, Seonghyun Park, Soonmin Hwang

论文研究车载相机失效时的在线高清地图构建,提出冗余感知的相机—卫星融合框架。PTF 模块依据各分支预测置信度进行逐像素 BEV 融合,OCMQ 解码器在查询层保持模态分离,再通过逐 token 门控合并更新。作者报告该模型在 nuScenes 各划分和距离设置上达到其所称的当前最佳性能,并在相机失效场景下取得新的最佳结果。

关注理由 直接融合卫星与相机 BEV 特征以构建在线 HD 地图,属于城市布局和城市数据支撑方向,但不是城市内容生成或 Gaussian 表示。

BhopalMLS:异质城市环境语义场景理解激光雷达数据集

BhopalMLS: A LiDAR Dataset for Semantic Scene Understanding in Heterogeneous Urban Environments

arXiv:2611.04654v1城市生成
Pyare Lal Chauhan 等 3 人

Pyare Lal Chauhan, Vaibhav Kumar, Bharat Lohani

论文提出 BhopalMLS,这是覆盖印度 Bhopal 密集异质城市环境的大规模移动激光扫描数据集,包含超过 12 亿点、19,518 个实例和 62 个细粒度静态类别,并提供 12 类与 21 类基准划分。数据覆盖混合交通、非正式建筑和狭窄非规划街道。作者报告微调基础模型在语义和实例分割上优于监督基线,且在与多个既有数据集的跨区域实验中表现出较强迁移能力;消融结果将优势归因于子类型覆盖,而非单纯数据规模。

关注理由 论文提供异质城市环境的移动激光扫描数据集,直接服务于城市三维场景解析和相关重建先验,属于城市生成支持数据。

超越局部细化:大范围精确跨视角定位

Beyond Local Refinement: Wide-Area Precise Cross-View Localization

arXiv:2611.04759v1城市生成
Qingguo Hu 等 8 人

Qingguo Hu, Xinyu Ma, Yujie Lin, Yaoxiang Wang, Qi Shi, Zonghao Guo, Chi Chen, Jinsong Su

论文研究在大范围航拍区域内进行地面相机跨视角定位的问题,指出视角空间尺度差异和相似地点增多会造成匹配歧义。RingMatch 通过不确定性驱动的候选搜索逐步缩小范围,并以 depth ring 表示周边空间布局,交由 LVLM 验证。作者构建最大 400 米范围的 VIGOR-Pro,并报告方法随区域扩大仍保持较强性能,优于代表性端到端和检索方法。

关注理由 直接研究地面相机与大范围地理配准航拍影像之间的跨视角定位,并提出共享空间布局特征,符合城市跨视角技术支撑方向。

变化环境中基于稀疏锚点的视觉多会话配准

Sparse Anchors for Visual Multi-Session Registration in Changing Environments

arXiv:2611.05084v13DGS
Yunus Talha Erzurumlu 等 8 人

Yunus Talha Erzurumlu, Niklas Trekel, Saurabh Gupta, Nico Koltermann, Olga Vysotska, Jens Behley, Louis Wiesmann, Cyrill Stachniss

论文针对施工等环境发生显著变化时的多会话视觉配准,使用视觉地点识别、局部特征匹配和几何验证生成绝对对齐假设,再通过序列一致性筛选稀疏锚点。锚点经 Gaussian feature field 特征度量对齐后,与会话内相对位姿共同进入鲁棒位姿图优化。在 HILTI26 的 15 次实验中,作者报告 1 米内召回率 94.4%、5 米内 100%。

关注理由 论文明确使用 Gaussian feature field 进行特征度量对齐,并将其用于变化环境中的跨会话定位;属于 Gaussian 场景特征与定位的支撑技术,但摘要未说明该场是否为完整 Gaussian Splatting 场景表示。