论文日报 2026-09-17

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RSS 公告日期:2026-09-17
更新时间:2026-09-17T06:12:38.578793Z
中文总结由 AI 基于论文标题与作者摘要生成。

重点推荐 · 1

CADSplat:CAD 模型辅助的稀疏视角 3D Gaussian Splatting 鲁棒真实感数字孪生重建

CADSplat: Sparse-View 3D Gaussian Splatting Aided by CAD Models for Robust, Photorealistic Digital-Twin Reconstruction

arXiv:2609.18473v13DGS
Kristof Overdulve 等 3 人

Kristof Overdulve, Lode Jorissen, Nick Michiels

CADSplat 面向少于 15 个视角的稀疏宽基线重建。方法先将图像轮廓与 CAD 库渲染轮廓匹配,估计相机到物体的姿态;随后把 Gaussian 基元锚定到检索 CAD 表面,并联合优化 3DGS 参数、配准结果和非刚性形变场。作者在两个真实数据集上报告其优于多类基线,并可退化到仅 3 个视角。

关注理由 直接研究以 CAD 形状先验正则化 3DGS,从少量宽基线图像重建具有真实感和几何准确性的数字孪生,属于三维 Gaussian 场景表示与重建。

相关方法 · 1

MoQSplat:基于 MoQ 的 3D Gaussian Splatting 自适应渐进式流传输

MoQSplat: Adaptive Progressive Streaming of 3D Gaussian Splatting via MoQ

arXiv:2609.18624v13DGS
Emanuele Artioli 等 6 人

Emanuele Artioli, Mohammadreza Ghafari, Md Tariqul Islam, Farzad Tashtarian, Christian Rothenberg, Christian Timmerer

MoQSplat 针对 3DGS 场景数据体量大、传统 TCP 自适应流传输存在队头阻塞的问题,将场景划分为空间 Track、语义 Group 和渐进质量 Subgroup,并映射到独立 QUIC 流。客户端依据 6-DoF 视锥可见性、距离和注视对齐动态请求区域及质量层级。原型评估显示,基于不透明度的剪枝优于基于尺度的剪枝。

关注理由 直接研究 3DGS 场景的空间分区、语义分组、渐进质量组织和自适应传输,属于 Gaussian 场景表示的可扩展性与应用支撑。

待确认 · 1

Zing-0.5:迈向实时联合动作与文本控制的可游玩世界

Zing-0.5: Toward Playable Worlds with Real-Time Joint Action and Text Control

arXiv:2609.17909v1
Mingyang Chen 等 16 人

Mingyang Chen, Shengdong Chen, Xiaoxiao Fu, Bosheng Gong, Haoyuan Guo, Bowen Li, Jiawen Li, Kejun Li, Tianpeng Li, Yin Liu, Haoze Sun, Zeyang Tian, Meng Wang, Xinmiao Wu, Jiangqiao Yan, Zining Zhao

Zing-0.5 是一个 5B 自回归世界模型,将键盘动作与在线文本指令联合条件化,并通过事件级蒸馏支持增量生成。摘要报告其可在 832×480 分辨率下以 24 FPS 推理,并在 158 个导航案例中取得 81.0 的总体分数和 88.5 的一致性分数。但摘要未明确场景表示形式及其与城市生成的直接关系。

关注理由 论文研究可交互的通用生成世界,包含键盘和文本控制,但摘要未说明其使用 Gaussian/splat 表示,也未明确面向城市、建筑或街区生成。